2015年03月21日

ロケテに少しだけ参加してきました

WCCF 13-14 ver.2.0 with 14-15 Opening Editionのロケテに行ってきました。

主な変更点はデモムービーに14-15表記が入ったことくらいです。
それ以外は細かい変更点で、スペシャルトロフィーの点数が高く出やすい。
実況が少し増えてるかも、時々ですが聞いたことがない実況が聴こえた気がします。

最後も確信ではないですが、PKでGKが外すことが増えているかも、少なくともGKに弾かれたのは初めてなので、なにかしらいじっていると思います。

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2015年01月23日

WCCF 13-14ver.2.0ロケテストレポート@スペシャルトロフィー

今日は早速、ロケテストへ突撃してきました。

今回の目的はスペシャルトロフィー、箇条書きでわかったことを書きます。

・バーサスモードなのでユニバーサル同様にコミュニケーションが難しい

・ランキングは5戦で1セットで最高点数を競う(今回の形式はの可能性も)

・点数計算(ざっくり)
-勝ったときに貰えるポイントは以下(U5の場合)
通常CPU(パンテーラ・ダ・ルス等のDIV1) 1,500前後
チャレンジマッチ級のCPU(WCCFスターズやアルビセレステ等) 2,500前後(WCCFスターズは少し高いかも)
ゴーストデータチーム 3,500前後(相手チームによって相当幅があります)

-13-14の選手がいるとボーナスポイントが貰える(1人30ポイント前後)

・決勝はチャレンジマッチよりCPUが強い(最終戦)

とりあえず、スペシャルトロフィーでわかったことは以上です。

決勝はマジで強いです!!




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2014年10月06日

ロケテで感じた数少ない違和感

ロケテで感じたことを少し書きます。

基本的に前回のロケテと変わらない感じでしたが、プレイしていて感じたのはブーストの効果が弱いこと。
以前のように止めれない感じではなく、明らかに効果が弱くなっていました。

後は気になるのはループシュートが出なくなって、ループパスがやたらと出ます。
チャンピオンズリーグで香川がインモービレに出したようなパスが頻繁に出ます。

とりあえず、こんな感じになっています。

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